会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com……/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.htmlhttps://www.youtube.com……v=EDRUyijyQEY

Vaporwave Simulator

indienova.com/steam/game/766850

around this open world simulator game and feeel the v……explore the deep and dark corners of the world of v……a p o r w a v eThere are hidden easter eggs waiting

Trainz Railroad Simulator 2019: SNCF - AGC Languedoc

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-sncf-agc-languedoc

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2019-01-07。……The version included is a hybrid Diesel + 1500v DC

Trainz Railroad Simulator 2019: Model Trainz - New South Wales Region

indienova.com/game/trainz-railroad-simulator-2019-model-trainz-new-south-wales-region

开发:N3V Games。发行:N3V Games。发行日期:2021-10-18。……Grab your favourite NSW (or VR / V/ Line) locomotive

Car Mechanic Simulator 2021: Jeep RAM Remastered

indienova.com/game/car-mechanic-simulator-2021-jeep-ram-remastered

Jeep Willys Civilian - 1942 Jeep Willys Military - V8……HEMI 345 - V8 HEMI 392 - V6 Pentastar G - I4 WIlys

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……2018 年 11 月 14 日报告了第一例 V1V3 病毒,其致命影响在全球蔓延,导致数十亿人死亡。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

WeChat 6.6.1 开始引入了微小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……参与的微小游戏 QQ 群:117844722参考的文章:在微小游戏中使用 three.js 显示3D

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)